Eu adoro esse personagem. Klonoa é o símbolo de uma indústria competitiva, na qual, apenas jogões extraordinários sobreviveram. Felizmente é o caso do orelhudo da Namco. O último da franquia foi para Nintendo Wii, lançado em 2009. Apesar de possuir jogo excelentes, Klonoa nunca gozou de muita popularidade.

Primeiro, falemos sobre o seu design. Parece que ele saiu de um jogo de Sonic. É só tirar suas roupas que ele estaria em qualquer jogo do ouriço azul, e, acredite se quiser, seria melhor que muito personagem oficial da Sega. Por exemplo, olhem esses tênis, eu tenho certeza que eles foram desenhados por Takashi Yuda( ele foi o responsável pelas artworks de Sonic 3). Suas orelhas são maiores que os próprios braços e inacreditavelmente não incomoda nem um pouquinho.

Como eu nunca fui um grande fã de Klonoa, mas um grande admirador da série, eu nunca tinha notado o tributo ao Pac-man em seu chapéu. Notem na imagem acima que é o próprio come-come estampado no boné.Para os desavisados, a Namco foi a empresa responsável pelo clássico Pac-man nos Arcades.
Klonoa possuí diversos jogos. A lista de jogos do Klonoa é a seguinte:
- Klonoa:
Door to Phantomile - Klonoa 2: Lunatea's Veil
- Moonlight Museum
- Empire of Dreams
- Dream Champ Tournament
- Klonoa Beach Volleyball
- Densetsu no Star Medal
Eu só joguei os dois primeiros. Ambos pertencem a série principal. A história
não é muito importante, mas em compensação o gameplay é simples e apaixonante.
Resumo em 140 caracteres do gameplay: Você possuiu um anel que tem a capacidade de “pegar” tudo. Isso permite que Klonoa possa interagir com diversas objetos durante a jogatina.
O mais legal disso é que o conceito funciona. Klonoa só seria bom mesmo se tivesse um level design extraordinário. Porquê? Por que nós estamos cansados de sidescroller que possuem boas idéias, mas não conseguem executá-las corretamente. A franquia da Namco possui boas idéias e consegue executá-las. Por exemplo, Klonoa 2: Lunateia’s Veil possuí um level layout muito parecido com Donkey Kong Contry Returns(um jogo de 2001 contra outro de 2010). As fases possuem diversas “camadas”, o que as tornam “cheias”. Além disso, existem diversos caminhos alternativos e itens escondidos, coisas que são extremamente necessárias para manter o fator replay de um jogo plataforma.
Depois de Lunateia’s Veil, Klonoa recebeu diversos spin-offs para portáteis. Não tivemos grandes produções até 2009, quando a Namco relançou o primeiro jogo de seu mascote para o Nintendo Wii. O remake mantém a essência do clássico e adiciona diversos extras. Ainda assim, foi apenas um remake, e não, o esperado Klonoa 3, que é aguardado há nove anos.
A série da Namco certamente merecia mais prestígio na indústria. Sonic, Mario, Megaman e até mesmo Crash tiveram grandes momentos, Klonoa sempre dividiu o holofote com outras séries. Vamos torcer que o destino seja solidário e que a torne ainda melhor nos próximos anos.













