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Zeebo

Postado dia 18/11/10 por [name] |

Após certa espera por parte dos usuarios do console Zeebo, eis que é lançado o Galaxy On Fire. Um grande jogo de ação/estratégia muito popular no Iphone e que recebeu uma versão para o Zeebo que, além de contar com todos os recursos da versão original, ainda conta com um modo exclusivo chamado "Modo Sobrevivência". Desde que foi anunciado para o Zeebo em Setembro, o jogo tem se tornado uma das maiores espectativas para o console brasileiro.

Logo que inicia a primeira vez, o jogo pede que se selecione o idioma cujas opções são: Português, Inglês e Espanhol. Após escolher o idioma somos levados ao menu principal do jogo que conta com um fundo espacial muito belo e diversas espaçonaves voando por ele.
O menu principal, além das opções gerais apresenta duas opções de jogo, selecionando "Iniciar novo jogo" poderemos escolher entre o modo campanha e o modo sobrevivência. No modo campanha assumimos o papel do Capitão Keith Maxwell, um antigo militar que agora trabalha como mercenário, cumprindo diversas missões que vão desde batalhas épicas pelo espaço até missões de escolta e transporte de carga/passageiros. No modo sobrevivência, entramos em espaço aberto com uma nave bem equipado, e devemos sobreviver o quanto pudermos as hordas de inimigos que surgem infinitamente.

Os controles do jogo são bem simples e de fácil aprendizado onde o Botão 1,2,3 e 4 são usados para atirar, usar turbo, lançar missel e mudar a arma respectivamente. A única opção para movimentação é a alavanca esquerda e o botão 'Home' pausa o jogo.
A ação do jogo é boa, variando entre missões com bastante combate até missões onde é necessário destruir asteroídes. Porém, nem tudo é tão perfeito, pois após realizar alguma missões o jogo começa a se tornar repetitivo e, algumas vezes, cansativo. O que torna o jogo menos repetitivo são as opções de upgrades das naves e o sistema de comércio.
Outro ponto fraco é que, após finalizar as missões iniciais, não se tem mais nenhum dialogo ou storyline para o jogo, compremetendo assim o entendimento da história e fazendo o jogo perder um pouco do seu sentido.

O desempenho do jogo é bom e não apresenta nenhum slowdown ou travamento mesmo com inumeros inimigos e elementos simultaneamente na tela de jogo. Os gráficos são medianos, não deixando a desejar porém também não impressionam tanto, possuindo boas texturas e modelos simples. O ponto forte dos gráficos talvez sejam os efeitos especiais como explosões, disparos, rastros de luz e energia, particulas e etc. A iluminação embora simples confere bom aspecto ao jogo e é bem diversificada em suas cores, possuindo até mesmo fonte de origem (como planetas e nebulosas).

Quanto aos sons, podemos destacar a trilha sonora que apesar de conter poucas músicas, é muito bem feita e possui qualidade boa. O efeito sonoro de explosões e tiros é básico e se tornam enjoativos após algum tempo.

Mesmo com alguns defeitos, Galaxy On Fire ainda se mostra um forte título do console Zeebo, pois consegue apresentar bom nível de desafio e um modo campanha com mais de 50 horas de jogo. Além de tudo, o sistema de comércio, as diversas opções de naves e armas, o enorme e monstruoso mapa que contém mais de 500 planetas diferentes e o modo sobrevivência conferem ao jogo uma complexibilidade incrivel que, com toda certeza, impressionam até mesmo aos mais céticos quanto ao console.
O jogo só poderia ser mais atrativo se possuisse suporte ao joystick Boomerang ou modo multiplayer.

Apresentação: 7,5
Gráficos: 7
Som: 7
Jogabilidade: 8,5

NOTA FINAL: 7,5

Postado dia 20/09/10 por [name] |

Em colaboração com Rodrigo "RssV"

Ah, Brasil! País das oportunidades, do samba, do carnaval e, é claro, do futebol. Zeebo F. C. Foot Camp é o primeiro jogo produzido pela Zeebo Interactive Studios – estúdio focado exclusivamente no desenvolvimento de jogos para o Zeebo. Além disso, Foot Camp se destaca por ser o primeiro título de Futebol para o console produzido no Brasil, apresentando cenários e figuras bem características de nosso País.

Em Foot Camp, assumimos o papel de um jogador (ou jogadora…) de futebol e somos levados a campo para uma disputa de habilidade dividida em 4 modalidades: Chute a Gol, Tiro Livre, Drible e Embaixadinha, cada uma delas com sua própria forma de ser jogada. O progresso nesses desafios aumenta um determinado atributo do seu personagem e gera uma pontuação e é nesse ponto específico que o jogo se destaca. Funcionando em conjunto com o aplicativo Zeeboids – em que criamos um avatar digital – Foot Camp permite que seus recordes sejam postados online e comparados aos de outros jogadores através da ZeeboNet. Além disso, o personagem utilizado em Foot Camp pode evoluir e posteriormente poderá ser usado em outros jogos da série Zeebo F.C.

Chute a Gol se trata da velha brincadeira de “toque”, onde temos 3 pessoas e um goleiro, com o objetivo de marcar o máximo possível de gols em um determinado tempo. Em Tiro Livre temos uma série de cobranças de falta, batidas de diversas posições diferentes do campo. Drible nos leva aos gramados com o objetivo de driblar todos os 11 oponentes e marcar o gol e em Embaixadinha devemos realizar as famosas embaixadas, derrubando o menos possível a bola no chão. A mecânica dos comandos lembra a de velhos clássicos como, por exemplo, as embaixadinhas de California Games.

Como se trata de um título feito tanto para adultos como para crianças, é de se esperar que os gráficos e a trilha sonora sigam padrões exigentes. Nesse aspecto, apesar de modesto, o jogo é muito bem produzido: as animações dos personagens são bem feitas e divertidas, os gráficos são coloridos e apresentam os personagens de forma bem interessante e, por fim, os sons e músicas, apesar de não muito diversificados, possuem boa qualidade e combinam muito bem com o jogo.

Algo a ser mencionado sobre o jogo é a presença de achievements – aqui chamados de Desafios – que, além de acrescentarem objetivos, também servem para desbloquear conteúdos adicionais nos jogos da série Zeebo F.C. Em Foot Camp, por exemplo, temos o destrave de novas roupas e uniformes.

Embora não seja uma experiência completa de futebol, simplesmente pelo fato de não possuir partidas, Foot Camp se destaca de qualquer outro jogo do Zeebo por ser uma proposta ousada: implementa recursos modernos (como os Desafios e o uso dos Zeeboids) e realça outros recursos que o Zeebo já possuía (como os rankings online). É interessante também destacar que há suporte ao joystick Boomerang e também a disputas com até 8 jogadores em modo campeonato (jogando um de cada vez, é claro).

Postado dia 19/11/09 por [name] |

Logo que iniciamos o jogo somos levados ao menu de opções do jogo, sem passar por qualquer tipo de apresentação do jogo. No menu principal temos as opções Arcade, Versus, Sobrevivência e Treino, além do menu opções e recordes.
No modo arcade, temos a jogabilidade clássica onde devemos desafiar 10 oponentes para nos tornar os campeões. O modo versos é o popular 2 jogadores, onde é possível enfrentar outro jogador humano, no modo sobrevivência enfrentamos sucessões interminaveis de inimigos, disputando quantas vezes invictas conseguimos ganhar e no modo treino podemos treinar os golpes e movimentos de cada personagem.

O jogo disponibiliza 10 jogadores para serem escolhidos e mais 15 jogadores "desbloqueaveis" conforme o jogo vai sendo finalizado diversas vezes.
A jogabilidade é um ponto forte do jogo, ela não apresenta nenhum problema sério de resposta aos comandos e apesar do direcional não-convencional que o Z-pad apresenta, os comandos e ações não ficam prejudicados por ele.
O modo principal, denominado de arcade, é simples e direto: escolha um personagem e com ele, enfrente até 10 oponentes em sua ascenção ao título de campeão. Infelizmente, é nesse modo que reside o principal defeito do jogo, a total ausencia de um sistema para contar a história de cada personagem. Em determindos momentos, sente-se falta até mesmo de um porpósito para desafiar os oponentes e derrotar o ultimo chefe, pois ao concluirmos o modo arcade não é mostrado nada além de uma mensagem dizendo: "Parabéns, você é o campeão"
O modo multiplayer (denominado Versus) é um fator que vai contribuir pra longividade do jogo, juntamente com o modo sobrevivência onde o recorde de vitórias é armazenado no console.

Quanto aos gráficos, eles são bons e apresentam personagens bem construídos e animados, sempre usando roupas coloridas e diferenciadas, contando inclusive com uma segunda opção de roupa que pode ser acessada através da seleção do personagem com o 'botão 3'. Mesmo possuindo gráficos satisfatórios, o jogo se apresentam de forma muito simples: Os cenários são apenas imagens estáticas, o chão é apenas uma textura e não existe nenhum esforço de ambientação para o jogo.
Quanto aos sons, as músicas são as mesmas clássicas das versões originais do jogo e contam com boa qualidade sonora, a narração é em inglês (apesar do texto em português) e infelizmente o jogo deixa desejar, pois não possui nenhum som ou fala dos personagens, aparentando uma certa monotonia ao combate.

O jogo roda em uma velocidade boa e estável, não sofrendo de lags ou slowdowns na taxa de quadros. Os sons também são executados sem deficiência e se revezam bastante, minimizando a carência de músicas.

Tekken 2 é o primeiro jogo de luta lançado para o Zeebo e, como tal, possui diversos detalhes a serem melhorados em uma possível continuação, porém, apesar de todos os defeitos o jogo é uma ótima opção para aqueles que gostam de jogos de luta e é uma das poucas opções multiplayer para o console Zeebo.
Tendo por base que é o 4° título da Namco para o Zeebo e o primeiro dela a ser bem cotado para o console, esperavamos um jogo melhor executado e sem os cortes sofridos na parte gráfica e sonora.

Apresentação: 5
Gráficos: 6,5
Som: 4
Jogabilidade: 8,5

NOTA FINAL: 6

Postado dia 17/11/09 por [name] |

Assim que é iniciado, um menu bem desenhado aparece, neste menu é possível acessar o modo corrida (single player), mano-a-mano (multiplayer), opções gerais, recordes e os créditos de desenvolvimento. A apresentação e animação de transição entre os menus é bem produzida e confere uma boa impressão de dinamismo.
No modo corrida, o jogador pode escolher entre 4 personagens, que possuem as mesmas características e apenas se diferem na cor de seus veículos. Após a escolha do personagem somos levados ao menu de escolha da pista, sendo disponiveis as pistas: Camboriú (Fácil), Piracicaba (Médio) e São Roque de Minas (Difícil), sendo que, em cada uma das pistas o jogador pode competir contra 3 oponentes. O modo mano-a-mano permite que dois jogadores possam competir entre si em uma das 3 pistas disponiveis, porém, eles não competem contra oponentes controlados pelo CPU.

Os controles do jogo são bons e se mostram bastante eficazes para controlar os carros Baja. Através do Z-Pad podemos acelerar, usar o turbo, freiar e fazer derrapagens laterais (necessárias nas curvas mais fechadas). O jogo também possui suporte ao joystick Boomerang (controle sensível a movimento que utiliza a tecnologia de acelerômetro).
Embora possua poucas pistas, as mesmas apresentam diferentes desafios e exigem diferentes habilidades do jogador.
No quesito gameplay é que reside a maior crítica do jogo: ele é relativamente curto e não apresenta um modo carreira ou campeonato, tornando-o um pouco repetitivo após um tempo (esse inclusive, é a mesma crítica feita aos outros jogos da série extreme).

O Baja apresenta gráficos satisfatórios que se mostram bastante coloridos e animados, reforçando a ideia de esporte radical. Aliás, nesse quesito ele é muito competente e impressiona ao acrescentar uma boa sensação de velocidade, aliada a um estilo artístico muito belo que somado a excelente trilha sonora de Rock/Metal (com um toque de fusion) confere uma experiência de jogo incrível.

Na questão do desempenho, o jogo não apresenta nenhum tipo de Slowdown ou queda no Framerate, pelo menos nada que seja perceptível, mesmo na opção mano-a-mano ou com diversos oponentes e elementos na tela. O loading das pistas ficou um pouco elevado mas não chegando a prejudicar o jogo.

O jogo Baja é com certeza, um dos melhores já lançados para o Zeebo. Boa fluidez, jogabilidade e gráficos se somam pra compor um jogo dinamico e viciante que com certeza vai agradar os - já adquiridos - fãs da série extreme e até mesmo os mais céticos quanto a série poderão se impressionar com ele. O modo mano-a-mano e o menu de recordes são fortes atrativos para que ele seja jogado com frequência.

Uma curiosidade do jogo é que, na pista de Piracicaba, podemos ver diversos anúncios e outdoors do Zeebo e dos outros jogos da série Extreme (inclusive, um belo banner do - ainda não lançado - Zeebo Extreme Bóia-Cross).

Apresentação: 8,5
Gráficos: 9
Som: 9
Jogabilidade: 8,5

NOTA FINAL: 9

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