Muramasa

Postado dia 03/10/09 por Gabriel Ferreira |

Um jogo de ninja. Fazia muito tempo não aparecia um jogo desse calibre para o gênero, se você for levar em conta que ele possui à “clássica” jogabilidade 2D, só vai se lembrar do saudoso Shinobi do Mega-drive.

Muramasa talvez seja o jogo mais esperado desse ano, simplesmente pela sua ousadia gráfica. É impossível não ficar encantado com os detalhes dos cenários, nas animações dos personagens e como tudo isso se encaixa muito bem no cenário cultural do Japão. A ousadia dos produtores Vanillaware deve ser saudada, numa época que as empresas preferem moldar polígonos devido à facilidade dos softwares, a empresa japonesa preferiu recorrer ao lápis e papel para aumentar o detalhe de sua obra.

A jogabilidade de Muramasa também é empolgante, embora não passe de um simples “apertar botão sem parar”. O jogo consegue entreter na hora dos chefões e pela fluência rápida das ações, o que não permite que a jogabilidade na hora das lutas fique entedioso. No entanto, essa jogabilidade com a espada se limita aos combates. Fora dos combates, temos uma jogabilidade extremamente cansativa e que devido ao desenvolvimento da história, limita a andar de um lugar X à Y. Também é frustrante não poder usar novas habilidades para descobrir lugares secretos.

O desenvolvimento do jogo é bem simples, você completará uma “missão” e logo estará embarcando a outro lugar para poder liberar outra missão, esse ritmo frenético seria muito mais interesse se o jogo não utilizasse o sistema de HUB para navegar. Talvez o formato clássico de terminar fase e iniciar fase seguinte fosse à melhor opção do jogo, assim evitaria longas horas de deslocamento pelo mapa do jogo. Como eles decidiram usar esse sistema, poderiam, pelo menos, não restringir o jogo à apenas combates, side-quests seriam bem vindas.

Em Muramasa, você poderá jogar com dois personagens diferentes. Kitsune, um garoto ninja que perdeu a memória e Momohime, uma garota que foi possuída por um espírito de samurai. Obviamente, as histórias de ambos são diferentes e você notará que suas histórias se cruzarão em algum ponto do jogo. A jogabilidade tanto de Kitsune quanto de Momohime é exatamente a mesma.

Durante o jogo, você coletará novas espadas, essas espadas criadas pelo Muramasa, são essências para o desenvolvimento do seu personagem. Enquanto você evolui, poderá utilizar novas espadas e artes secretas que cada espada possui.

Embora muita gente diga que não deve se comprar um jogo pelos gráficos, Muramasa consegue quebrar esse paradoxo com artes espetaculares e com uma boa jogabilidade e música, definitivamente é um grande título para o WII.

A

+ Gráficos Espetaculares. + Boa jogabilidade. + Cultura japonesa representada com fidelidade.
+ Transição entre combate e mundo desnecessária. + Longas caminhadas pelo mapa. + Cutscenes fracas.
Muramasa
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